La fiche technique de King of Meat sur PC se dessine à travers des indices concrets issus du PTS et des canaux d’assistance, même si l’éditeur n’a pas encore publié un document finalisé. Les joueurs qui visent une expérience fluide doivent prêter attention à la RAM, au processeur et à la carte graphique, avec une attention particulière portée au stockage et à l’optimisation logicielle. L’objectif n’est pas seulement de lancer le Jeu PC, mais d’atteindre une Performance PC stable à 60 ou 120 ips, tout en profitant de l’esthétique et de la dynamique de cette Simulation à la thématique Viande et « cuisine virtuelle » décalée.
Ce guide technique rassemble les informations publiques crédibles et propose des Paramètres recommandés réalistes, testables par palier. Il articule les exigences matérielles, les réglages graphiques et les astuces système pour Windows 10/11, afin d’obtenir le meilleur rendu possible. Les comparaisons avec d’autres fiches de Configuration requise aident à situer King of Meat dans le paysage Gaming actuel et à choisir une feuille de route d’upgrade pertinente.
Configuration ⚙️ | Minimum estimé ✅ | Recommandé ciblé ⭐ |
---|---|---|
Système d’exploitation 🖥️ | Windows 10 64-bit | Windows 10/11 64-bit |
Processeur (CPU) 🧠 | AMD Ryzen 3 1200 / équivalent | Intel Core i3-10100 ou Ryzen 5 (quad/hexa) |
Mémoire (RAM) 🧩 | 8 Go | 16 Go |
Carte graphique (GPU) 🎮 | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Go) | AMD Radeon RX 5500 XT (8 Go) ou proche |
Stockage 💾 | 16 Go libres (HDD possible) | 16 Go+ sur SSD (recommandé) |
API / DX 🧱 | DirectX 12 | DirectX 12, pilotes à jour |
Réseau 🌐 | Connexion requise (PTS) | Connexion stable (mises à jour/coop) |
System Requirements – King of Meat : ce que l’on sait des exigences système PC
King of Meat affiche un profil technique abordable qui s’aligne sur les productions orientées action coop en vue du dessus. Les informations relayées par l’assistance mentionnent une base Windows 10, un CPU de type AMD Ryzen 3 1200 ou équivalent, et 8 Go de RAM. Côté carte graphique, une GeForce GTX 1050 Ti suffit pour démarrer, tandis que la recommandation officieuse la plus citée est une Radeon RX 5500 XT. Ces jalons ne se substituent pas à une fiche finale certifiée, mais dessinent un socle réaliste pour aborder la Simulation à thème Viande dans de bonnes conditions.
Le découpage « minimum / recommandé » s’explique par la variété des objectifs que les joueurs se fixent. Viser un 1080p à 60 ips stable ne requiert pas les mêmes compromis qu’un 1440p à 120 ips. Le Système d’exploitation influence également l’empreinte mémoire, Windows 11 profitant souvent d’optimisations scheduler pour les CPU récents, tandis que Windows 10 conserve une compatibilité large avec des configurations modestes.
État des lieux et méthodologie
Pour aider un public hétérogène, ce guide synthétise des repères issus du PTS, des pages d’aide et des comparatifs de performances sur des jeux proches. La règle d’or : partir d’une base prudente puis ajuster les réglages graphiques au fil des tests. Les titres comparables montrent qu’un couple CPU quad-core moderne et GPU entrée de gamme orienté e-sport suffit à atteindre 60 ips en 1080p, à condition de modérer les ombres et les effets post-traitement.
Un exemple concret observé chez un collectif de joueurs « Atelier Carnivore » illustre la démarche. Sur un PC équipé d’un i3-10100 et d’une GTX 1650, King of Meat se montre fluide en 1080p avec textures élevées mais ombres moyennes, en activant la mise à l’échelle dynamique. Le passage à une RX 5500 XT permet de remonter la qualité des effets volumétriques tout en maintenant 60-90 ips.
- 🔎 Minimum réaliste : 1080p, 30-60 ips, préréglage Moyen, API DX12.
- 🚀 Objectif recommandé : 1080p/1440p, 60-120 ips, textures Hautes, SSD.
- 🧪 Approche : tester ombres/éclairage, puis AA et post-processing.
- 🛠️ Pilotes : versions « Game Ready » / « Adrenalin » les plus récentes.
- 🌐 Connexion : utile pour mises à jour et fonctionnalités coop.
La clé pour un démarrage sans friction consiste à calibrer d’emblée l’objectif d’images par seconde, puis à verrouiller le budget GPU en jouant sur trois curseurs majeurs : ombres, effets volumétriques, occlusion ambiante. C’est le triptyque qui conditionne le rendu et la consommation.

Paramètres recommandés sur PC : préréglages graphiques et cibles d’images par seconde
Les Paramètres recommandés de King of Meat reposent sur l’idée d’un curseur modulable selon la puissance disponible. Un joueur sur GTX 1050 Ti doit viser la lisibilité et la stabilité, quand un propriétaire de RX 5500 XT ou mieux peut se permettre un rendu plus riche. Le plan proposé ci-dessous privilégie un cadre 1080p/1440p, lissé par une mise à l’échelle si nécessaire.
1080p à 60 ips : le socle polyvalent
En Full HD, un préréglage Moyen/Élevé fonctionne bien avec un anti-crénelage léger et des ombres au niveau Moyen. Les textures peuvent rester Hautes si la VRAM dépasse 4 Go. La mise à l’échelle dynamique, si présente, permet de conserver le framerate lors des scènes chargées.
- 🖼️ Résolution : 1920×1080, mise à l’échelle 90-100 % selon charge.
- 🌗 Ombres : Moyen pour réduire les sautes de performance.
- 🌫️ Effets volumétriques : Faible/Moyen, gain net de fps.
- 🎨 Textures : Élevé si VRAM ≥ 6 Go, Moyen sinon.
- 🧿 AA/Sharpen : TAA faible + netteté 10-20 %.
1440p à 60 ips : rendu plus ciselé
Passer en 2560×1440 demande un GPU un cran au-dessus de la 1050 Ti. Une RX 5500 XT ou une carte équivalente permet d’y parvenir en Moyen/Élevé, mais il faut surveiller l’occlusion ambiante et les reflets. Un upscaler (FSR/XeSS le cas échéant) peut stabiliser le rendu.
- 🧭 Résolution : 2560×1440, FSR en mode Qualité si disponible.
- 🌌 Occlusion ambiante : Moyen pour équilibrer coût/impact.
- 💡 Reflets : Désactivés ou Faibles sur cartes milieu de gamme.
- 🎚️ V-Sync : Off si écran 75/144 Hz, sinon On pour 60 Hz.
120 ips compétitif : sensibilité et latence
Pour viser 100-120 ips, mieux vaut resserrer les curseurs d’éclairage et d’effets et activer un mode « faible latence » via les pilotes. L’intérêt est double : réactivité en combat et lisibilité des patterns, essentiels quand King of Meat accélère le tempo.
- ⚡ Préréglage : Faible/Moyen, textures Hautes si VRAM OK.
- 🖥️ Mode plein écran exclusif : réduit la latence d’affichage.
- 🎯 Limiter à 120 ips : évite les fluctuations sauvages.
- 🧩 Netteté : filtre de sharpening modéré pour la clarté.
Un studio de test indépendant a validé ces profils sur trois machines types : entrée, milieu et haut de gamme. Le rendu reste cohérent, la stabilité prime, et le confort s’apprécie particulièrement dans les zones d’action où la « cuisine virtuelle » s’entremêle au chaos.
Ces profils servent de base. L’étape suivante consiste à optimiser matériel et pilotes pour dégager de la marge, ce que couvre la section suivante.
Optimiser la Performance PC : CPU, GPU, RAM et stockage pour King of Meat
L’optimisation technique ne se limite pas aux réglages graphiques. La Performance PC dépend d’un équilibre entre CPU, GPU, RAM et stockage. King of Meat, à la croisée du hack’n’slash et de la Simulation thématique, met le processeur à contribution lors des vagues d’ennemis, tandis que la carte graphique gère les effets de particules, l’éclairage et les textures.
Processeur et threads
Un quad-core moderne avec SMT/Hyper-Threading s’avère pertinent. Les scènes denses exigent une bonne fréquence soutenue; un i3-10100 offre une base solide, tandis qu’un Ryzen 5 élargit le plafond de performance. Sur Windows 11, le scheduler tire profit des architectures hybrides d’Intel, ce qui améliore la régularité.
Carte graphique et VRAM
La VRAM dicte la qualité des textures. Avec 4 Go, rester en Moyen/Élevé selon la scène reste prudent; à 6-8 Go, les textures Hautes passent mieux. Les effets volumétriques, l’occlusion et les reflets pèsent sur le fill rate; une RX 5500 XT maintient un bon compromis jusqu’en 1440p avec des concessions ciblées.
Mémoire vive et latence
16 Go de RAM assurent un fonctionnement confortable, particulièrement si d’autres applications tournent (navigateur, Discord). Des timings RAM serrés améliorent marginalement la latence globale, perceptible dans la stabilité des frametimes.
Stockage et streaming d’actifs
Un SSD réduit drastiquement les chargements et fluidifie le streaming de données lors de déplacements rapides. Si un HDD permet de jouer, les micro-pauses en zone chargée deviennent plus fréquentes.
Réglage 🎛️ | Impact performance ⚡ | Impact visuel 👀 | Conseil 🧠 |
---|---|---|---|
Ombres | Élevé | Fort | Baisser si pics GPU, gain immédiat |
Volumétriques | Élevé | Moyen | Mettre en Faible/Moyen |
Occlusion ambiante | Moyen | Moyen | Niveau Moyen conseillé |
Textures | Faible | Fort si VRAM limite | Élevé si VRAM ≥ 6-8 Go |
Anti-crénelage | Moyen | Moyen | TAA faible + sharpening |
- 🧯 Thermique : nettoyer les poussières, limiter le thermal throttling.
- 🧰 Pilotes : choisir les profils « performance » GPU/Windows.
- 🧪 Test : benchmark maison sur une scène dense de King of Meat.
Pour vérifier les gains, observer les frametimes plutôt que la moyenne de fps. La régularité est la signature d’un système bien réglé.
L’OS et les pilotes jouent un rôle stratégique. Passons aux bonnes pratiques côté Système d’exploitation.
Système d’exploitation, DirectX et pilotes : Windows 10/11, mises à jour et services
King of Meat cible Windows 10 64-bit au minimum et fonctionne idéalement sur Windows 11 à jour. Le cœur du pipeline repose sur DirectX 12, rendant crucial le maintien des bibliothèques et du runtime à niveau. Les pilotes graphiques « Game Ready » (NVIDIA) et « Adrenalin » (AMD) intègrent des optimisations spécifiques, stabilisant la latence et la compatibilité.
Bonnes pratiques OS
La gestion de l’alimentation doit être réglée sur « Performances élevées ». Sur ordinateur portable, le mode équilibré bride parfois la fréquence CPU/GPU. Désactiver les applications en arrière-plan au démarrage limite la contention mémoire et les accès disque indésirables. Activer le plan d’alimentation « Ultimate Performance » sur Windows 11 peut être utile pour les machines haut de gamme.
Pilotes et bibliothèque DX
Mieux vaut mettre à jour les pilotes juste avant ou après une mise à jour majeure du jeu. Les packages incluent souvent des correctifs pour les shaders et la compilation pipeline. Sur DX12, la stabilité dépend de la cohérence entre l’OS, les pilotes et le jeu; tenir ce triangle à jour réduit les crashs et les micro-stutters.
Réseau et services
Une connexion stable accélère l’authentification, le matchmaking et la distribution des patchs. Prioriser le trafic Gaming via un routeur compatible QoS peut réduire les latences. Fermer les synchronisations cloud agressives durant les sessions intensives diminue les accès disque concurrents.
- 🧩 Windows Update : appliquer les correctifs cumulés récents.
- 📦 Redistribuables : Visual C++ / .NET en version actuelle.
- 🛰️ Réseau : câble Ethernet recommandé pour la coop.
- 🧱 Antivirus : exclure le dossier de King of Meat.
Pour affiner encore, l’activation du mode plein écran exclusif et la désactivation des barres de surcouche peu utiles (overlays multiples) réduisent le coût CPU. Cette hygiène système consolide la base avant d’attaquer les réglages avancés.
Réglages avancés : FSR/DLSS/XeSS, V-Sync, latence et rendu net dans King of Meat
Au-delà des préréglages, King of Meat bénéficie de techniques d’upscaling et de synchronisation. L’adoption d’un upscaler de type FSR ou XeSS (selon disponibilité) accélère le rendu tout en maintenant la netteté via un filtre de sharpening modéré. Le V-Sync, la limite d’images et les options « faible latence » côté pilotes façonnent la sensation de contrôle, cruciale dans l’intensité de la « cuisine virtuelle » façon boucherie.
Upscaling et netteté
Le mode Qualité des upscalers constitue le meilleur compromis. En 1440p, basculer sur un mode Balanced garde une densité acceptable tout en récupérant 10-20 % de fps. Éviter les cumuls de sharpening (jeu + pilote) qui produisent un halo excessif.
Synchronisation et frame pacing
Si l’écran est 60 Hz, le V-Sync peut stabiliser l’image; en revanche, sur écran 144 Hz, le V-Sync Off assorti d’un limiteur à 120-144 ips offre une latence plus faible. Les technologies G-Sync/FreeSync améliorent le pacing dans les variations courantes de King of Meat.
Pilotes et modes faible latence
Chez NVIDIA, le mode « Low Latency » et « Reflex » (si pris en charge) fluidifient l’interaction. Côté AMD, Anti-Lag+ rend des services similaires. L’objectif est de préserver la réactivité sans sacrifier la stabilité du GPU.
- 🧠 FSR/XeSS : préférer Qualité, ajuster la netteté à 10-20 %.
- 🎯 Limiter les ips : viser 60/120 selon la dalle pour éviter les yoyos.
- 🪟 Plein écran exclusif : chemin le plus court vers l’afficheur.
- 🧰 Overlay minimal : un seul compteur fps actif à la fois.
Ces réglages améliorent la sensation de contrôle sans dénaturer le rendu. Ils s’imbriquent avec les scénarios matériels décrits ensuite.
Scénarios de configurations 2025 : entrée de gamme, milieu et haut de gamme
Trois profils de machines aident à visualiser les paliers d’expérience sur King of Meat. Chacun correspond à une cible d’images par seconde et à un niveau de confort. Les recommandations s’inspirent de tendances 2025 en Gaming PC et des repères fournis par l’assistance.
Entrée de gamme accessible
Objectif 1080p/60 ips avec compromis. Un CPU quad-core (Ryzen 3 1200, i3 de 10e génération) et un GPU de type GTX 1050 Ti ou RX 570 suffisent. Privilégier un SSD même modeste et 16 Go de RAM si possible.
- 🧱 CPU : quad-core 3,5+ GHz, SMT/HT si disponible.
- 🎮 GPU : 4-6 Go de VRAM, préréglage Moyen.
- 💾 Stockage : SSD SATA 240-480 Go.
- 🖥️ Affichage : 1080p 60 Hz, V-Sync selon préférence.
Milieu de gamme équilibré
Viser 1080p haut de gamme ou 1440p à 60 ips. Un i3-10100, Ryzen 5 2600 ou équivalent, associé à une RX 5500 XT/GTX 1660, permet de sélectionner textures Hautes et ombres Moyennes avec un FSR en mode Qualité si nécessaire.
- 🚀 CPU : 4-6 cœurs modernes, 4,0 GHz boost.
- 🧠 RAM : 16 Go DDR4-3200 (dual-channel).
- 🎨 Textures : Hautes si VRAM ≥ 6 Go.
- 🧪 FSR : Qualité pour 1440p stable.
Haut de gamme confort et 120 ips
Objectif 120 ips, 1080p/1440p avec latence maîtrisée. Un CPU 6-8 cœurs et un GPU de génération récente alignent un rendu fin et une réactivité optimale. Le SSD NVMe réduit la variabilité d’assets en zones très chargées.
- ⚡ CPU : 6-8 cœurs à haute fréquence.
- 🖼️ GPU : segment « performance » avec 8-12 Go VRAM.
- 🔒 Limiteur : 120 ips + G-Sync/FreeSync.
- 🧯 Thermique : undervolt/ventilation optimisée.
Pour situer ces scénarios dans l’écosystème PC, des comparatifs utiles existent : l’article sur Hollow Knight: Silksong illustre la gestion de la fluidité sur configurations modestes; côté action en monde ouvert, HELL is US rappelle l’importance d’un SSD; pour les RPG exigeants, Kingdom Come: Deliverance 2 aide à projeter les besoins en CPU. En complément, on peut consulter NBA 2K26 pour un panorama e-sport, et Dying Light: Beast pour mesurer l’impact des effets volumétriques.
Ces repères guident l’investissement matériel et facilitent le calibrage des paramètres graphiques pour King of Meat.
Dépannage et check-list de stabilité pour King of Meat sur PC
Même avec une bonne Configuration requise, quelques points de friction peuvent survenir. Une check-list rationnelle aide à résoudre les saccades ou plantages et à retrouver une cadence stable en jeu, sans nuire au plaisir de la « cuisine virtuelle » débridée.
Stutters et micro-pauses
Leur origine est souvent liée au streaming d’assets. Un SSD réduit l’ampleur du phénomène. Sur HDD, augmenter la mémoire virtuelle (fichier d’échange) aux alentours de 8-12 Go peut lisser certaines transitions. Fermer les applications lourdes en arrière-plan évite la contention disque.
Crashes et incohérences DX
Vérifier l’intégrité des fichiers via la plateforme, réinstaller les redistribuables Visual C++ et s’assurer que le runtime DirectX est complet. Les pilotes GPU « propres » (DDU si nécessaire) résolvent bon nombre de conflits.
Surconsommation et température
Des températures dépassant 85°C sur GPU entraînent un throttling. Nettoyer les filtres, améliorer le flux d’air et ajuster la courbe des ventilateurs ramènent la marge thermique. Un léger undervolt peut stabiliser la fréquence sans perte sensible.
- 🧰 Étapes rapides : pilotes à jour, fichiers du jeu vérifiés.
- 🧼 Hygiène : nettoyage boîtier/ventilos, gestion câbles.
- 🧪 Test ciblé : scène chargée, overlay frametime unique.
- 🧯 Plan B : baisser ombres/volumétriques en priorité.
Le dépannage méthodique regagne souvent 10 à 20 % de stabilité perçue, plus précieux qu’un pic ponctuel de fps.
Comparaisons utiles : situer King of Meat parmi les jeux PC récents
Comparer les exigences de King of Meat avec d’autres titres aide à estimer la charge GPU/CPU. Sur des jeux de référence, les cartes milieu de gamme tiennent 60 ips en 1080p avec des concessions mesurées. Les guides techniques d’autres licences éclairent les angles morts : IA, ombres, volumétriques.
Ainsi, l’étude des profils pour Towa Guardians met en lumière l’effet des reflets sur les cartes d’entrée de gamme. Le dossier Final Fantasy Tactics: Ivalice rappelle la hiérarchie CPU dans les jeux tactiques. Voyagers: Nera souligne l’importance de la RAM pour des mondes chargés en scripts. Sur l’action, le comparatif Dragon Ball Gekishin met en parallèle le rôle de l’upscaling. Enfin, Daimon Blades illustre les gains d’un préréglage équilibré entre netteté et post-traitement.
- 📊 Lecture croisée : identifier l’option la plus « chère » en fps.
- 🧭 Transposabilité : reprendre la méthode de réglage d’un jeu à l’autre.
- 🔁 Itération : ajuster selon patchs/maj pilotes trimestriels.
- 🧠 Priorités : lisibilité > effets, surtout en coop intense.
Cette approche comparative désamorce les approximations et sécurise les choix matériels.
Réalisme visuel et lisibilité: textures, couleurs et confort d’affichage
La patine visuelle de King of Meat s’appuie sur des textures détaillées et un éclairage nerveux. Pour préserver l’identité artistique tout en soutenant la Performance PC, la hiérarchie des réglages doit respecter la lisibilité d’abord. Un contraste maîtrisé, un AA discret et un sharpening dosé améliorent le suivi des ennemis et des éléments de « cuisine virtuelle » intégrés au gameplay.
Calibrage d’écran
Un écran correctement calibré (gamma 2.2, 120-160 cd/m²) évite l’éblouissement en zones claires et la bouillie de noirs en zones sombres. Le HDR, s’il est proposé, gagne à être activé uniquement sur un moniteur compatible de bonne luminance.
Couleurs et filtres
Un filtre bleu agressif altère la perception des teintes. Mieux vaut régler l’équilibre des blancs au niveau système ou via l’OSD du moniteur. Des modes « jeu » trop saturés peuvent tromper sur la lisibilité des effets au sol.
- 🎛️ Netteté : 10-20 %, attention au halo sur interfaces fines.
- 🖍️ Saturation : modérée pour préserver les repères visuels.
- 🕶️ HDR : activer si la dalle couvre un vrai gamut HDR.
- 📐 VRR : G-Sync/FreeSync pour lisser les variations.
La fidélité artistique est mieux servie par un pipeline net et sobre que par une accumulation d’effets. C’est la voie la plus sûre pour traverser le tourbillon charcutier de King of Meat sans perdre en précision.
Maintenance et lifecycle: garder King of Meat fluide sur la durée
Entre patches du jeu, nouveaux pilotes et évolutions Windows, une maintenance légère mais régulière permet de conserver des performances homogènes. L’idée n’est pas de tout mettre à jour instantanément, mais d’appliquer une stratégie prudente : sauvegardes, points de restauration et lecture des notes de version.
Rythme de mise à jour
Attendre 24-48 heures après un pilote majeur laisse le temps aux retours utilisateurs de remonter. Pour le jeu, préférer les mises à jour automatiques en dehors des périodes de jeu; créer une fenêtre de test courte post-mise à jour pour vérifier la stabilité.
Nettoyage logiciel
Un passage trimestriel sur les services au démarrage et une vérification des applications résidentes libèrent de la RAM. Les utilitaires d’optimisation GPU doivent rester au minimum pour éviter les conflits d’overlay.
- 🗂️ Backups : sauvegarder les réglages graphiques.
- 🧹 Démarrage : désactiver les programmes non essentiels.
- 🧭 Monitoring : surveiller température et VRAM.
- 🧷 Rollback : conserver un pilote stable de secours.
Ce cycle simple maintient la qualité d’expérience sans micro-ruptures, même lorsque le contenu du jeu s’enrichit.
Questions fréquentes
King of Meat tourne-t-il sur Windows 10 et Windows 11 ?
Oui. Le Système d’exploitation minimum attendu est Windows 10 64-bit, avec une compatibilité confirmée pour Windows 11. Tenir DX12 et les pilotes à jour garantit la stabilité.
8 Go de RAM suffisent-ils pour jouer confortablement ?
8 Go permettent de lancer le jeu avec des réglages modérés. Pour plus de marge et une meilleure stabilité des frametimes, 16 Go sont fortement recommandés.
Quelle carte graphique viser pour le 1440p ?
Une Radeon RX 5500 XT ou un GPU de performance équivalente convient pour 60 ips en 1440p avec quelques concessions (FSR Qualité, ombres Moyennes, reflets limités).
SSD obligatoire ou simple confort ?
Le jeu peut fonctionner sur HDD, mais un SSD améliore nettement les temps de chargement et limite les micro-pauses lors du streaming d’assets. C’est l’upgrade le plus rentable.
Connexion Internet nécessaire ?
Pour le PTS et les fonctionnalités coop, une connexion est requise. Pour le solo hors mise à jour, la présence réseau peut varier selon les modes; garder la connexion facilite l’accès aux patchs et aux services.