Elden Ring sur GeForce RTX 3060 en 1440p
En preset Élevé, Elden Ring tourne à environ 31 FPS sur une GeForce RTX 3060 en 1440p (estimation avec un processeur Core i5-12400F). 31 FPS · Limite
Notre analyse
Elden Ring (Action-RPG, Monde ouvert, Souls-like) est un jeu exigeant, qui répartit la charge entre carte graphique et processeur. En 1440p, preset Élevé et avec un Core i5-12400F, il tourne à environ 31 FPS sur une GeForce RTX 3060 — Limite. Ses 12 Go de VRAM dépassent largement les 8 Go recommandés. Le moteur du jeu plafonne à 60 FPS. Viser un 60 FPS stable, l'objectif réaliste du moteur.
FPS estimés par qualité graphique
Faible
55
55 FPS · JouableMoyen
41
41 FPS · JouableÉlevé
31
31 FPS · LimiteUltra
23
23 FPS · InsuffisantRésolution 1440p (QHD). Estimations algorithmiques, CPU de référence Core i5-12400F.
GeForce RTX 3060
12 Go VRAM · Nvidia
Tester une autre combinaison
Limite
Estimation algorithmique — les FPS réels varient selon les pilotes et la configuration.