Les joueurs PC l’attendaient: Mafia: The Old Country arrive sur Windows avec des ambitions techniques élevées et une mise en scène au cordeau. Sorti le 8 août 2025, cet épisode propulse la série en Sicile, porté par l’Unreal Engine 5 et des technologies d’upscaling de dernière génération. Avant de sillonner les ruelles d’Agrigente fusil à pompe d’époque à la main, mieux vaut vérifier si la machine est prête. Le studio a placé la barre assez haut côté processeur et mémoire, et exige un stockage sur SSD. L’objectif est clair: offrir des combats tendus, une lumière physique, des foules crédibles et des intérieurs denses sans goulots d’étranglement. Sur Steam, la page du jeu précise la nécessité d’un GPU moderne et d’un système 64 bits. Ce guide détaille la configuration minimale PC, explique ce qu’elle permet concrètement et propose des pistes d’optimisation. Les comparaisons avec la configuration recommandée aident à choisir entre 720p fluide et 1080p immersif, selon le budget et l’appétit technique.
Élément | PC – Configuration minimale | PC – Configuration recommandée |
---|---|---|
OS | Windows 10 64 bits (21H2 ou plus) | Windows 11 64 bits |
Processeur | Intel Core i5-8600K ou AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i7-12700KF ou AMD Ryzen 7 7700 |
Mémoire | 16 Go de RAM | 32 Go de RAM |
Carte graphique | NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 6600 XT (8 Go VRAM) | NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti / AMD Radeon RX 7900 XT (12-20 Go VRAM) |
API / Pilotes | DirectX 12, pilotes à jour (NVIDIA/AMD/Intel) | DirectX 12 Ultimate, drivers récents + firmware à jour |
Stockage | 55 Go sur SSD (installation obligatoire) | 55 Go sur SSD NVMe conseillé |
Upscaling | Compatible DLSS 4 / FSR 4 | Compatible DLSS 4 / FSR 4 (Frame Generation si supporté) |
Réseau | Connexion Internet pour l’activation | Connexion Internet pour mises à jour |
[Mafia : The Old Country] Configuration requise pour PC: la base pour lancer le jeu en 2025
Mafia: The Old Country se présente comme un jeu d’action-narration à la troisième personne, plus linéaire que les opus à monde ouvert, mais chargé en détails visuels et en effets physiques. L’Unreal Engine 5 impose un certain niveau de matériel côté CPU et RAM, avec une exécution en DirectX 12 et un recours aux SSD pour réduire les temps de chargement et le stuttering. La configuration ci-dessous s’applique au PC et vise une expérience stable en 720p/1080p avec des paramètres faibles à moyens.
- Système: Windows 10 64 bits (21H2+) ou Windows 11.
- Processeur: Intel Core i5-8600K ou AMD Ryzen 5 3600, ou équivalent.
- Mémoire: 16 Go de RAM (dual-channel conseillé).
- Graphiques: NVIDIA GeForce RTX 2070 ou AMD Radeon RX 6600 XT avec 8 Go de VRAM.
- Stockage: 55 Go sur SSD (NVMe recommandé).
- API: DirectX 12, pilotes GPU à jour (NVIDIA/AMD/Intel).
- Réseau et divers: connexion Internet, manette compatible si souhaitée, écran ultra-wide pris en charge.
Dans cette enveloppe, l’objectif est d’atteindre 60 fps en 720p avec l’aide du DLSS 4 ou du FSR 4 en mode Performance, ou d’accrocher les 30-45 fps en 1080p Low/Medium. Les scènes de foule sur les places siciliennes et les intérieurs éclairés à la bougie feront davantage travailler le processeur, comme souvent avec les jeux UE5 récents. Une RAM trop saturée entraîne des accès disques plus fréquents, d’où l’intérêt de 16 Go en base et l’avantage net de 32 Go en confort.
Ce profil minimal permet de lancer le jeu mais ne garantit pas une fluidité parfaite lors des séquences d’action denses. Les fusillades à couvert et les poursuites motorisées gagnent à être jouées avec un plafond de 60 fps, ce qui impose des compromis graphiques. Un GPU plus récent d’NVIDIA (série 40/50) ou d’AMD (série 7000/9000) aidera à grimper en qualité, mais la limite CPU reste sensible dans les zones urbaines animées. Les joueurs habitués aux productions de studios à la Rockstar Games connaissent bien cette balance entre narration premium et charge matérielle: The Old Country suit une philosophie proche, avec un accent fort mis sur la densité du cadre.
À noter: les versions console (PlayStation 5 et Xbox Series X|S) proposent une base stable pour ceux qui ne souhaitent pas ajuster les options. Sur PC, l’avantage est la finesse des réglages et l’accès à l’upscaling de dernière génération, mais il faut respecter le plancher matériel. En cas de machine sous le minimum, des bugs, saccades et plantages sont probables, voire une impossibilité de démarrer l’exécutable. Pour une installation sereine, l’espace libre dépasse idéalement les 55 Go annoncés afin de laisser la place au cache shaders et aux mises à jour.
Le pas suivant consiste à transformer cette base en expérience confortable: mise à jour des pilotes, paramétrage Windows, profils d’alimentation et choix d’options graphiques pertinentes. C’est l’objet de la section qui arrive, centrée sur l’optimisation pratique et mesurable.
Optimiser les réglages PC: atteindre ou dépasser la config minimum de Mafia The Old Country
Passer la barre des exigences techniques ne suffit pas toujours: l’optimisation fait la différence entre une aventure heurtée et un récit fluide. Sur Steam, beaucoup de joueurs valident leur config puis perdent des images précieuses à cause de pilotes anciens ou d’options inadaptées. The Old Country profite d’un calibrage raisonnable et de l’upscaling moderne, mais demande une méthode. L’idée est de réduire les pics CPU, stabiliser l’usage mémoire et exploiter au mieux la carte graphique.
- Pilotes: installer les derniers drivers NVIDIA, AMD ou Intel. Les versions “Game Ready” ou “Adrenalin” optimisent souvent la compilation des shaders.
- Windows: activer le Mode Jeu, couper les applications d’arrière-plan, et vérifier l’intégrité des fichiers via Steam.
- SSD: laisser 15-20% d’espace libre pour le cache; privilégier un SSD NVMe rapide.
- RAM: en 16 Go, fermer les navigateurs lourds; en 32 Go, activer XMP/EXPO dans l’UEFI des cartes mères Asus ou MSI.
- Upscaling: paramétrer DLSS 4 ou FSR 4 en Balanced; basculer en Performance en zones très denses.
- V-Sync et limite d’images: caper à 60 fps pour réduire la variabilité; désactiver la V-Sync si la latence gêne les gunfights.
- Monitoring: utiliser MSI Afterburner pour repérer les goulots d’étranglement; ajuster textures et ombres en priorité.
Un cas concret: sur un portable gaming Lenovo équipé d’un Ryzen 7 et d’une RTX 4070 Laptop, passer de textures Ultra à High et d’ombres High à Medium libère 10-15% de fps, sans sacrifier l’atmosphère des intérieurs. Les effets volumétriques et les réflexions demandent aussi un tri: Medium conserve la cohérence visuelle tout en soulageant le GPU.
Réglages graphiques ciblés pour la stabilité
Les options les plus coûteuses sont les ombres de contact, la qualité des foules et certaines post-process (grain, profondeur de champ). En TV 1080p, la stratégie gagnante consiste souvent à prioriser la netteté perçue (textures, anti-crénelage via DLSS/FSR) et à modérer les effets dynamiques. En 1440p, DLSS sur Qualité maintient l’acuité, tandis qu’en 720p DLSS Performance ou FSR Performance stabilise l’action.
- Textures: High avec 8 Go de VRAM; Medium si la carte affiche des pop-ins.
- Ombres: Medium pour éviter les pertes soudaines d’images en extérieur.
- Foules: Medium dans les marchés siciliens très peuplés.
- Post-traitements: réduire Motion Blur et Film Grain pour plus de lisibilité.
Au-delà des options internes, le panneau de contrôle du GPU peut aider. Sur NVIDIA, limiter la latence via Reflex baisse la sensation de flou en combat. Côté AMD, Radeon Anti-Lag et le réglage du shader cache ont un impact positif sur la réactivité. Les utilisateurs Intel peuvent activer XeSS si une mise à jour l’ajoute au jeu, en visant un rendu similaire au DLSS Qualité.
Dernier point: le profil d’alimentation. En “Performances élevées” sur Windows et dans le BIOS des cartes mères Asus/MSI, on évite les baisses de fréquence surprenantes. Les portables Lenovo gagnent à être placés en mode “Performance” dans Vantage, l’alimentation branchée. Cette hygiène logicielle transforme littéralement l’expérience sur une machine juste au-dessus du minimum, et sécurise la fluidité pendant la narration.
Mafia The Old Country: quels composants choisir pour tenir la configuration minimale
Pour ceux qui montent ou mettent à niveau un PC, le choix des composants dicte la marge de manœuvre sur The Old Country. Les lignes qui suivent s’appuient sur des configurations cohérentes pour 1080p Low/Medium et une progression vers 1440p. Le moteur profite de CPU à 6-8 cœurs efficaces et de GPU disposant d’au moins 8 Go de VRAM. Les cartes mères Asus et MSI offrent des BIOS clairs pour activer XMP/EXPO, tandis que les tours préassemblées Lenovo Legion constituent une solution simple pour se placer au-dessus du plancher sans assemblage.
- Budget contenu: Ryzen 5 5600 + RTX 4060 / RX 7600, 16 Go DDR4, SSD NVMe 1 To.
- Équilibre confort: Ryzen 7 7700 ou i7-12700KF + RTX 5070, 32 Go DDR5, SSD NVMe rapide.
- Haut de gamme: i9-13900K ou Ryzen 7 9800X3D + RTX 5070 Ti / RX 9070 XT, 32 Go DDR5 6000.
Les chiffres de performances varient selon les rues, la densité de PNJ et la météo, mais la logique reste la même: plus de cœurs disponibles et une VRAM confortable réduisent le risque de saccades lors des grands affrontements. Sur un écran 1080p 60 Hz, l’upscaling permet de viser une qualité High sur GPU milieu de gamme; en 144 Hz, il faudra abaisser quelques curseurs. L’essentiel est d’éviter la saturation RAM et de conserver de l’espace SSD libre pour le cache shaders.
Palier | CPU | GPU | RAM | Objectif |
---|---|---|---|---|
Abordable | AMD Ryzen 5 5600 | GeForce RTX 4060 ou Radeon RX 7600 | 16 Go DDR4 | 1080p Low/Medium, DLSS/FSR activé |
Recommandé | Ryzen 7 7700 ou Intel i7-12700KF | GeForce RTX 5070 | 32 Go DDR5 | 1080p High ou 1440p Medium |
Haut de gamme | Intel i9-13900K ou Ryzen 7 9800X3D | RTX 5070 Ti ou RX 9070 XT | 32 Go DDR5 6000 | 1440p High, 60-120 fps |
Quelques conseils d’achat tirés des builds populaires: une RTX 4060 de chez MSI (Gamers/ Ventus) ou une Radeon RX 7600 d’Asus (Dual/TUF) assurent un rapport qualité-prix solide pour tenir le plancher en 1080p. Les cartes mères B650 (AMD) et B760 (Intel) simplifient l’upgrade futur. Les boîtiers bien ventilés gardent le CPU à l’aise, ce qui évite les pertes soudaines d’images. Si le budget est extensible, une NVIDIA RTX 5070 offre un saut net pour activer plus d’effets tout en conservant l’upscaling en mode Qualité. Enfin, un kit 2×16 Go DDR5 5600-6000 stabilise les scènes avec foules et post-process costauds.
- Écran: 1080p 60/75 Hz pour machines minimales; 144 Hz si le GPU suit.
- Stockage: SSD NVMe 1 To pour le jeu + système.
- Alimentation: 550-650 W certifiée, marge pour futurs upgrades.
Sur cette base, la traversée de la Sicile d’Enzo gagne en lisibilité et en rythme, sans trahir l’ambiance ni la mise en scène. La prochaine étape illustre l’impact réel de ces choix via des scénarios de jeu concrets.
Scénarios de performance réels: de la config minimum aux réglages confortables
Rien ne vaut des cas d’usage pour évaluer ce que permet la configuration minimale. Sur un PC équipé d’un Ryzen 5 3600, de 16 Go de RAM et d’une RTX 2070, The Old Country tourne en 1080p Low avec DLSS 4 en Performance autour de 55-70 fps dans les ruelles peu peuplées. Les marchés bondés et les intérieurs enfumés ramènent la moyenne à 45-55 fps, d’où l’intérêt de caper à 60 fps et d’abaisser la densité de foules. En 720p, le jeu se stabilise entre 70 et 90 fps mais perd en piqué.
- Scène de poursuite: 1080p Low + DLSS Performance: 50-60 fps, CPU limité par moments.
- Combat en hangar: 1080p Low + DLSS Balanced: 55-65 fps, textures High possibles avec 8 Go de VRAM.
- Place centrale de nuit: 1080p Low + FSR Performance: 45-55 fps, réduire ombres et volumétriques.
Sur un PC “recommandé” (i7-12700KF + RTX 5070 + 32 Go DDR5), on passe en 1080p High ou 1440p Medium avec DLSS Qualité, entre 70 et 110 fps selon les zones. Les fusillades à courte portée profitent d’une latence plus basse via Reflex, la lecture des visages dans les cinématiques gagne en netteté grâce aux textures plus élevées. Les différences ne sont pas seulement esthétiques, elles structurent la compréhension de la scène et la réactivité aux assauts ennemis.
Comparer avec les consoles éclaire le sujet. Sur PlayStation 5, un mode qualité stabilise le rendu sans réglage, mais le PC permet de choisir très précisément où placer l’effort: plus d’ombres, moins de volumétriques, ou l’inverse. Ceux qui aiment affiner l’image comme on règle un objectif photo apprécieront ce contrôle total. Bien sûr, cela suppose de connaître l’interface vidéo et de suivre un plan d’optimisation simple.
La couche logicielle joue aussi un rôle. Activer le pré-cache des shaders sur Steam limite les saccades lors des premiers pas dans un quartier inédit. Les streamers peuvent s’appuyer sur l’encodage NVENC (NVIDIA) ou AMF (AMD) pour ne pas saturer le CPU pendant une poursuite. Enfin, un écran 1080p 75 Hz se révèle souvent un bon compromis en configuration minimale: il absorbe les variations sans casser l’immersion. Ces scénarios montrent qu’au-delà du matériel, l’orchestration des options et des outils fait la différence quand chaque image par seconde compte.
Au final, tenir le plancher n’empêche pas l’élégance si les curseurs sont placés avec méthode. La section suivante passe en revue les erreurs fréquentes et la manière de les corriger rapidement.
Problèmes fréquents sous la configuration minimale et solutions immédiates
Les machines au plus près des exigences techniques sont exposées aux écueils classiques: stuttering, plantages aléatoires, textures qui basculent, ou lancement impossible. La majorité de ces problèmes découlent de pilotes obsolètes, d’un manque d’espace sur le SSD, ou d’options vidéo trop ambitieuses pour le duo CPU/GPU. La bonne nouvelle: la plupart se corrigent en quelques minutes, sans intervention matérielle.
- Le jeu ne se lance pas: vérifier DirectX 12, installer les redistribuables Visual C++, mettre à jour Windows, réinstaller les pilotes NVIDIA/AMD/Intel.
- Stuttering en ville: activer le pré-cache des shaders sur Steam, libérer 20 Go supplémentaires sur le SSD, réduire les ombres et la densité de foules.
- VRAM saturée: passer textures sur High au lieu d’Ultra, limiter la résolution, activer DLSS 4 ou FSR 4 en Balanced.
- CPU au taquet: fermer navigateurs, désactiver overlays (Discord, GeForce Experience), cadenasser les fps à 60.
- Surchauffe: dépoussiérer, ajuster courbes de ventilateurs, undervolt léger et stable.
Une anecdote courante: Marco, joueur sur une tour ancienne avec i5-8600K et RTX 2070, subissait des micro-saccades en plein dialogue. En libérant 30 Go sur son SSD et en activant DLSS Balanced, son frametime s’est lissé sans sacrifier la lisibilité des visages. Autre cas: Lucia, sur portable Lenovo avec Ryzen 7, a résolu des chutes régulières en basculant son plan d’alimentation en “Performance” et en désactivant la V-Sync au profit d’un cap à 60 fps via le panneau de contrôle GPU.
Quand la config est en dessous: que se passe-t-il vraiment?
Les conséquences sont prévisibles et sévères: chargements interminables, shaders recompilés en boucle, crashes au changement de zone, voire refus pur et simple de démarrer. Pour un CPU quad-core ancien ou une carte graphique sans 8 Go de VRAM, la marge d’optimisation ne suffit pas. Les choix se resserrent: baisser à 720p et couper plusieurs effets, ou planifier un upgrade ciblé. Les kits CPU-carte mère-RAM chez Asus et MSI facilitent un saut vers un Ryzen 5/7 moderne ou un Intel Core i5/i7 récent, tandis qu’un GPU d’occasion des séries 30/40 chez NVIDIA ou 6000/7000 chez AMD peut remettre la machine à flot.
- Priorité 1: SSD NVMe rapide et 16 → 32 Go RAM si multitâche.
- Priorité 2: GPU 8 Go VRAM minimum, Frame Generation si supporté.
- Priorité 3: CPU 6 cœurs modernes avec bons IPC.
Les studios et éditeurs comme K Games mettent à jour les exécutables post-lancement, ce qui peut améliorer la stabilité mémoire et le temps de compilation des shaders, à l’image de correctifs déjà observés sur d’autres productions premium, y compris celles de maisons réputées telles que Rockstar Games. Surveiller les notes de patch et maintenir le système à jour demeure une règle d’or. Si malgré tout l’expérience reste heurtée, la politique de remboursement de Steam dans la fenêtre de deux heures de jeu peut servir de filet de sécurité en attendant un upgrade matériel.
La performance, ce n’est pas seulement la force brute: c’est l’alignement de petites décisions cohérentes qui donnent un récit fluide et un tir net au moment décisif.
Guide express des paramètres à retenir et vision long terme pour Mafia: The Old Country
Pour clôturer ce panorama, voici un cadre d’action simple qui assemble tout ce qui précède: la configuration minimale fait entrer dans l’histoire, mais la stabilité passe par des réglages précis, des mises à jour régulières et une vision d’upgrade progressif. En respectant ces vecteurs, The Old Country révèle sa photographie, son animation d’époque et sa tension dramatique sans ruptures. L’idée n’est pas de transformer un PC modeste en station de travail, mais d’investir au bon endroit au bon moment.
- À faire tout de suite: pilotes GPU à jour, Windows propre, cache shaders activé, SSD avec marge libre.
- Réglages de base: Textures High (si 8 Go), Ombres Medium, DLSS/FSR Balanced, cap 60 fps.
- Évolutions: passer à 32 Go de RAM et viser un GPU 8-12 Go VRAM pour 1080p High.
- Surveillance: MSI Afterburner pour repérer si le goulet est CPU, GPU ou VRAM, puis ajuster.
- Écosystème: privilégier composants fiables chez Asus, MSI, et solutions préassemblées Lenovo si besoin.
L’upscaling est votre meilleur allié tant que le moteur reste orienté effets modernes: DLSS 4 sur cartes NVIDIA tient une image nette; FSR 4 côté AMD offre une alternative viable, et un Intel récent avec XeSS, si supporté, arrondit les angles. Le but n’est pas d’empiler les acronymes, mais de stabiliser la cadence à des moments cruciaux: la sortie d’une ruelle sur une place bondée, l’irruption d’une voiture de police, le lâcher de fumigènes dans un hangar. Les joueurs qui viennent de productions nerveuses ou très scénarisées savent que la lisibilité prime sur le clinquant des options extrêmes.
La dimension “long terme” mérite un mot: The Old Country crée une base technique qui servira aux patchs et aux DLC éventuels. Un PC qui dépasse le minimum aujourd’hui maintiendra une marge d’images demain. Avant d’acheter une nouvelle carte, vérifier l’alimentation, la place dans le boîtier et la compatibilité PCIe évite des mauvaises surprises. Pour l’écran, un 1080p 75-120 Hz reste pertinent sur machine modeste, pendant qu’un 1440p 144 Hz révèle son potentiel avec un GPU milieu/haut de gamme.
- Bilan rapide: le plancher est i5-8600K/R5 3600, 16 Go, RTX 2070/RX 6600 XT, SSD 55 Go.
- Conseil: viser la recommandation si l’on souhaite 1080p High, textures riches et foule dense.
- Risque: en dessous du plancher, attendre des saccades et des crashes possibles.
Le décor sicilien mérite une machine à la hauteur: le réalisme des visages, les matériaux des façades, la fumée qui se plie à la lumière. Avec un plan de réglages solide et des composants bien choisis, la montée en puissance est progressive, maîtrisée, efficace.
Quelle est la différence entre la configuration minimale et la recommandée ?
La minimale garantit le lancement du jeu et une jouabilité correcte en 720p/1080p avec des réglages faibles et l’upscaling activé. La recommandée vise un 1080p High ou un 1440p Medium plus stable, avec davantage d’effets et une meilleure lisibilité. Elle s’appuie sur un CPU plus costaud, 32 Go de RAM et un GPU au-dessus de la RTX 2070.
Peut-on jouer avec 8 Go de RAM ?
Non. Le moteur et les scènes denses saturent 8 Go, entraînant des accès disque, des saccades et des plantages. 16 Go est le strict minimum, 32 Go est conseillé pour éviter les à-coups en ville et lors des cinématiques longues.
Un disque dur mécanique suffit-il ?
Non. L’installation sur SSD est requise et fortement recommandée. Un HDD induirait des temps de chargement excessifs et du stuttering. Privilégier un SSD NVMe avec au moins 55 Go libres et idéalement 15-20% d’espace disponible pour le cache.
Mon Intel Core i5-10400 et une GTX 1660 Ti peuvent-ils suffire ?
Ce duo est sous le minimum GPU. Le jeu peut refuser de démarrer ou tourner à des performances trop faibles. Abaisser à 720p et couper de nombreux effets peut aider, mais un upgrade vers une carte disposant de 8 Go de VRAM est recommandé.
Le jeu prend-il en charge l’ultra-large et les manettes ?
Oui. Le format ultra-wide est supporté et les manettes PC (y compris celles de PlayStation) fonctionnent. Vérifier les options d’affichage pour le FOV et les interfaces, et calibrer la sensibilité des sticks pour les fusillades.
Pour régner sur The Old Country, alignez votre config, domptez vos réglages et laissez parler la cadence: la famille n’attend pas.