Recommandation principale : pour profiter pleinement de Bodycam en Ultra, un PC équipé d’un processeur Intel Core i7-10700K (ou AMD Ryzen 7 3800X), 16 Go de RAM et une carte graphique NVIDIA RTX 3060 (ou AMD RX 6600 XT) est conseillé.
Catégorie | Configuration Minimale | Configuration Recommandée |
---|---|---|
Système d’exploitation | Windows 10/11 64-bit | Windows 10/11 64-bit |
Processeur (CPU) | AMD Ryzen 7 3700X ou Intel Core i7-9700K | AMD Ryzen 7 3800X ou Intel Core i7-10700K |
Mémoire vive (RAM) | 8 Go | 16 Go |
Carte graphique (GPU) | AMD Radeon RX 5700 (8 Go) ou NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 Go) | AMD Radeon RX 6600 XT (8 Go) ou NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 Go) |
Espace de stockage | 50 Go disponibles (SSD recommandé) | 50 Go disponibles (SSD recommandé) |
DirectX | DirectX 12 [informations éditeur Steam] | DirectX 12 [informations éditeur Steam] |
Connexion Internet | Connexion haut débit requise | Connexion haut débit requise |
Notes additionnelles | Vue photoréaliste via Unreal Engine 5, optimisation Early Access | Pour réglages Ultra, SSD fortement recommandé |
Bodycam est un FPS tactique multijoueur photoréaliste développé et publié par Reissad Studio. Sorti en accès anticipé le 7 juin 2024, ce titre propulsé par Unreal Engine 5 offre une immersion inédite grâce à une perspective « bodycam », simulant une caméra fixée sur le personnage.
Genre, Développeur et Date de Sortie
- Genre : First-person shooter tactique multijoueur
- Développeur & Éditeur : Reissad Studio (France)
- Date de sortie Early Access : 7 juin 2024 (Steam)
Principales Mécaniques et Fonctionnalités de Jeu
Bodycam se distingue par :
- Perspective Bodycam : caméra grand-angle montée sur le torse, flous et secousses simulant chaque mouvement
- Mouvements réalistes : accélérations, respirations et effets d’optique renforcent la tension
- Quatre modes de jeu :
- Deathmatch libre (jusqu’à 12 joueurs)
- Team Deathmatch (6 vs 6)
- Body Bomb (pose et désamorçage de bombe)
- Mode Zombies (ajouté en novembre 2024)
- Ballistique et armes variées : différentes cadences de tir, impact des surfaces, ragdoll physics
Univers et Scénario
Le scénario de Bodycam n’est pas narratif traditionnel :
- Environnements variés : maison abandonnée, entrepôt, forêt, plateforme pétrolière
- Ambiance « found footage » : vignettage, aberration chromatique, distorsions de lentille
- Objectif compétitif : chaque match met l’accent sur le skill et la stratégie en temps réel
Graphismes et Audio
- Graphismes photoréalistes : textures haute résolution, ombrages dynamiques, effets de particules puissants
- Son immersif : bruitages authentiques d’armes, sons d’environnement directionnels
- Optimisation UE5 : Lumen et Nanite garantissent des détails sans compromis
Fonctionnalités Multijoueur
- Matchmaking via serveurs dédiés
- Équipes et rôles : communication stratégique, rotation d’armes entre manches
- Mises à jour régulières : nouvelles cartes et modes ajoutés selon feedback communauté
Réception Critique et Communautaire
- Critiques Steam : 74% d’avis « Majoritairement positifs » en décembre 2024
- Retour utilisateurs : salué pour son réalisme graphique, critiqué pour des bugs réseau initiaux
- Ventes : meilleur lancement Steam juillet 2024 avec 800 000 unités vendues, CA estimé à €20 M
Aspects Uniques et Innovations
- Perspective « bodycam » unique dans le genre
- Mécanismes de rendu d’image déformée pour une immersion accrue
- Approche indie : petit studio français (2 personnes) repoussant les standards AAA
Conclusion et Perspectives
Bodycam incarne une révolution immersive dans le FPS photoréaliste, combinant technique et émotion. Malgré un accès anticipé perfectible, les atouts graphiques et la jouabilité intense en font une expérience à suivre de près. L’évolution du titre en Early Access témoigne de l’attention portée par Reissad Studio à sa communauté, promettant un futur riche en contenu et optimisations.