Remaster d’un JRPG culte de l’ère PS3, Tales of Xillia Remastered arrive enfin sur PC avec des optimisations techniques, un framerate débloqué jusqu’à 120 fps et des améliorations de confort appréciables. Entre l’attrait de Rieze Maxia, les personnages signés Kosuke Fujishima et Mutsumi Inomata, et l’énergie du Dual Raid LMBS, l’expérience gagne en souplesse sous Windows avec des réglages affinés. Sur Steam, la prise en charge des configurations modernes Nvidia, AMD et Intel s’accompagne d’un meilleur temps d’accès grâce au SSD et d’options de qualité de vie (sauvegarde auto, rencontres désactivables, repères de quête). Les machines modestes viseront un 1080p fluide, tandis que les configurations plus musclées pourront pousser la résolution, le filtrage et le framerate. Les sections qui suivent détaillent des profils matériels cohérents, des paramètres graphiques clés et des bonnes pratiques pilotes pour une aventure sans heurts. De quoi vivre la route de Milla et Jude dans les meilleures conditions, sans se perdre dans les menus ni sacrifier la stabilité.
Profil ⚙️ | CPU 🧠 | GPU 🎮 | RAM 🧰 | Stockage 💾 | OS 🪟 | Cible 🎯 |
---|---|---|---|---|---|---|
Minimum | Intel Core i5‑6600K / AMD Ryzen 3 1200 | Nvidia GTX 960 4 Go / AMD RX 470 4 Go / Intel Arc A380 | 8 Go | HDD/SSD, 30 Go libres | Windows 10 64-bit | 1080p Bas, ~30–60 fps 🙂 |
Recommandé | Intel Core i5‑10400 / AMD Ryzen 5 3600 | Nvidia GTX 1660 Super / AMD RX 5600 XT / Intel Arc A750 | 16 Go | SSD SATA/NVMe | Windows 11 64-bit | 1080p Élevé, 60 fps ✅ |
Élevé/120 fps | Intel Core i5‑12400F / AMD Ryzen 5 5600X | Nvidia RTX 3060 Ti/3070 / AMD RX 6700 XT | 16–32 Go | SSD NVMe Gen3/4 | Windows 11 64-bit | 1080p/1440p, 90–120 fps 🚀 |
Configuration PC pour Tales of Xillia Remastered : exigences réalistes et pièges à éviter
La portée technique de Tales of Xillia Remastered reste mesurée, mais le portage vise la netteté jusqu’en 4K et un framerate stable. Le couple CPU/GPU doit rester équilibré pour éviter un goulet d’étranglement lors des combats du Dual Raid LMBS, où les effets et les liaisons d’Artes peuvent multiplier les particules à l’écran.
Sur une tour milieu de gamme, un Intel i5 de 10e génération ou un Ryzen 5 3600 associé à une carte Nvidia GTX 1660 Super, AMD RX 5600 XT ou Intel Arc A750 suffit pour du 1080p à 60 fps avec des réglages élevés. Le moteur n’est pas réputé gourmand en VRAM, mais prévoir 6 Go sur le GPU rend les textures et l’anisotropie plus confortables.
En entrée de gamme, les machines équipées d’une GTX 960 ou RX 470 viseront un compromis 1080p Bas/Moyen. L’activation d’un antialiasing léger et d’un filtrage x8 améliore déjà la lisibilité sans amputer la fluidité. Les PC portables ASUS TUF ou MSI Thin munis d’un RTX 3050 atteignent un 60 fps stable en gérant finement l’alimentation.
- 🎯 Objectif fluide : viser 60 fps constants pour le confort en combat.
- 🧩 Équilibre : CPU 6 cœurs + GPU 6–8 Go de VRAM pour 1080p Élevé.
- 💡 Stockage : passer au SSD réduit les transitions de zones.
- 🧰 Pilotes : mettre à jour Nvidia/AMD/Intel avant la première session.
- 🔌 Alimentation : mode « Performances élevées » sous Windows.
- 🔗 Guide d’optimisations PC général pour affiner les bases.
Sur Steam, le jeu se comporte bien avec l’overlay, mais éviter d’empiler plusieurs overlays (capture, monitoring) limite les micro-saccades. Une base matérielle cohérente est la première pierre d’un 60 fps stable.

Réglages graphiques de Tales of Xillia Remastered sur PC : mode d’emploi pour une expérience fluide
Les options visuelles de Tales of Xillia Remastered favorisent la lisibilité de l’action. Le filtrage anisotrope, l’anti-aliasing et la distance d’affichage sont les leviers prioritaires pour conjuguer netteté et réactivité, tandis que l’ombre et certains effets secondaires peuvent être modulés selon le GPU.
Une logique simple s’impose : maximiser ce qui sert l’œil durant les combats, réduire ce qui pèse le plus pour un gain marginal. Les paramètres proposés ci-dessous s’appuient sur des profils courants et visent un 1080p/60 fps.
Option 🔧 | Impact 📉 | Conseil 🎯 | Gain typique 💥 |
---|---|---|---|
Antialiasing (TAA/FXAA) | Moyen | TAA Bas/Moyen pour douceur, FXAA sur GPU modestes | +5–10 fps sur cartes anciennes 🙂 |
Textures | VRAM | Élevé si 6–8 Go VRAM ; Moyen sinon | Netteté accrue sans perte majeure |
Ombres | Élevé | Moyen sur GTX 16xx/RX 5xxx ; Bas pour 120 fps | +8–12 fps 🚀 |
Post-traitements | Moyen | Désactiver le flou de mouvement, limiter le bloom | +3–6 fps et image plus propre |
Distance d’affichage | Moyen | Moyen/Élevé en 1080p ; Moyen en 1440p | Stabilité en zones ouvertes |
V-Sync/VRR | Latence | Activer G‑Sync/FreeSync ; limiter via pilote | Moins de déchirures 👀 |
- 🧪 Procédure : partir d’un préréglage Élevé, baisser ombres et flou, ajuster AA.
- 🖥️ Écran 144 Hz : limiter à 120 pour réduire les pics CPU.
- 🧯 Pas de surchauffe : surveiller les fréquences sur portables ASUS/MSI.
- 🔍 Lisibilité : l’anisotropie x16 garde des textures propres en angle.
- 🔗 Pour d’autres jeux, voir optimisations Borderlands 4 et réglages Bodycam.
Appliquer ces réglages par paliers aide à cerner l’impact réel de chaque option. L’objectif reste un rendu net pendant les combos liés, sans latence inutile.
Objectifs de performance sur PC : 60 fps universel, 120 fps maîtrisé
Le remaster fixe des repères clairs selon les plateformes : 4K/60 sur consoles modernes, 30 fps sur Switch et un plafond plus élevé sur PC. Viser 60 fps universels constitue le meilleur socle, surtout pour un JRPG nerveux où l’esquive et la liaison d’Artes se jouent au timing.
Pour les écrans 120–144 Hz, une cible à 90–120 fps apporte une fluidité tangible. Encore faut‑il stabiliser la courbe frame-time via un limitateur fin (pilote ou RTSS) et activer un VRR (G‑Sync/FreeSync) cohérent avec le moniteur.
- ⚖️ 60 fps béton : priorité aux ombres moyennes et AA léger.
- 🚀 120 fps : baisser post-traitements ; limiter à 120 pour lisser la latence.
- 🧠 CPU bound : réduire la distance d’affichage si le processeur plafonne.
- 🎯 Limiter côté pilote : évite les oscillations du V-Sync logiciel.
- 🔗 Bonnes pratiques proches de un profil 60 fps stable.
Cas concret: une config i5‑12400F + RTX 3060 Ti verrouillée à 120 fps en 1080p avec ombres « Moyen » et AA TAA-Moyen reste stable en donjons denses. À l’inverse, une RX 5600 XT atteint 75–90 fps en 1440p en coupant le flou de mouvement. Le ressenti en combat y gagne autant que la précision des inputs.
Les scènes chargées (effets élémentaires de Milla, Artes Mystiques) sont l’étalon à utiliser pour valider la cible. Une fois le plafond choisi, le reste n’est qu’ajustement de confort.
CPU, GPU et RAM : bien dimensionner sa machine pour Tales of Xillia Remastered
Le jeu, issu d’une base PS3, favorise une charge CPU modérée mais sensible aux pics lors des transitions ou de combats à effets. Un 6 cœurs moderne (Intel i5‑10400/12400 ou AMD Ryzen 5 3600/5600X) suffit largement. Les quad-cores plus anciens (i5‑6600K) restent valables en limitant les tâches en arrière-plan.
Côté GPU, les cartes 6–8 Go tiennent le haut du pavé en 1080p Élevé/120 fps. Les Nvidia RTX 3060/3060 Ti et AMD RX 6600/6700 XT sont des valeurs sûres. Les Intel Arc A750 affichent un bon rapport prix/performance, à condition d’utiliser les derniers pilotes.
- 🧩 Équilibre CPU/GPU : éviter de coupler un RTX 4070 à un i3 ancien.
- 🧠 RAM : 16 Go recommandés ; 8 Go possible si le système est épuré.
- 🧊 Thermique : undervolt léger conseillé sur portables ASUS/MSI.
- 📦 VRAM : textures Élevées à l’aise dès 6 Go ; surveiller à 4 Go.
- 🔗 Voir aussi dimensionnement pour RPG exigeants.
Un exemple de tour équilibrée: Ryzen 5 5600X, 16 Go DDR4 3200, RTX 3060 Ti, SSD NVMe 1 To. Elle couvre 1080p/120 fps ou 1440p/60 fps sans concession majeure. À l’autre extrême, une GTX 970 et un i7‑4790K restent étonnamment viables en 1080p Moyen si le reste du système est sain.

Pilotes, Windows et plateformes: sécuriser la stabilité sur Steam
L’optimisation logicielle conditionne autant la fluidité que la puissance brute. Avant le lancement, mettre à jour les pilotes Nvidia (GeForce), AMD (Adrenalin) ou Intel (Arc) corrige souvent des saccades et améliore la gestion du frame pacing. Un profil propre sous Windows limite les process parasites.
Sur Steam, désactiver la superposition d’enregistrement redondante (Xbox Game Bar, overlays RGB, etc.) réduit les conflits. Les versions Microsoft Store ne posent pas de particularité, mais conservent les mêmes bonnes pratiques d’alimentation et de sécurité.
- 🧹 Nettoyage : DDU en dernier recours pour réinstaller un pilote sain.
- 🧭 Mode jeu : activer Game Mode et GPU scheduling matériel si compatible.
- 🪫 Énergie : profil « Performances élevées » ou « Ultime » sur secteur.
- 🧪 Tests : valider en zone lourde (Artes Mystiques) puis généraliser les réglages.
- 🔗 Références utiles: profil aventure 60 fps, optimisations action-isométrique.
Un pilote graphique à jour et un plan d’alimentation adéquat résolvent la majorité des petits lags. La stabilité se gagne d’abord côté système, puis dans les menus du jeu.
Ce cadre posé, place aux réglages d’affichage et aux contrôleurs, déterminants pour le confort en combat.
Affichage, contrôleurs et latence d’entrée: paramétrer Tales of Xillia Remastered
Le confort visuel dépend autant du mode d’affichage que des filtres. L’exclusif plein écran garde souvent l’avantage en latence, mais le mode fenêtré sans bord facilite l’alt-tab. Un VRR compatible (G‑Sync/FreeSync) lisse les variations, surtout si le 120 fps n’est pas constamment atteint.
Côté contrôleurs, le remaster s’appuie sur la compatibilité XInput. Les manettes Xbox sont reconnues nativement, les manettes PlayStation via Steam Input ou plug-ins adaptés. Un remappage soigné des Artes et de la liaison Dual Raid rend les combos plus intuitifs.
- 🎮 Manette : Xbox pour la simplicité ; DualSense pour l’ergonomie via Steam.
- ⌨️ Clavier/souris : lier l’OverLimit et l’esquive sur des touches proches.
- 🖥️ VRR : activer côté pilote et écran, limiter à 120 pour une latence stable.
- 🌡️ Température : limiter la fréquence maximale sur portables si throttling.
- 🔗 Approfondir: exemples de bindings efficaces.
Astuce pratique: un léger sharpening côté pilote (Nvidia Freestyle, AMD RIS) compense un TAA doux sans coût majeur. Un calibrage gamma fidèle évite de brûler les blancs des zones lumineuses, utile pour repérer les coffres marqués sur la mini-carte.
Améliorations du remaster sur PC: confort de jeu et contenu intégré
Tales of Xillia Remastered ne rebat pas les cartes du scénario, mais son confort transforme l’expérience au quotidien. La sauvegarde automatique, la possibilité de désactiver les rencontres et un accès boutique accéléré s’alignent sur les attentes modernes, en particulier pour des sessions courtes.
Le Grade Shop accessible dès le départ — avec une réserve de points généreuse — permet de personnaliser rapidement le tempo de progression (exp, objets, ajustements). La lisibilité est renforcée par les marqueurs d’objectifs et la mini-carte qui pointe les coffres et quêtes secondaires.
- 🧭 Guidage : objectifs étoilés, marqueurs de quêtes, mini-carte enrichie.
- 💾 Auto-save : moins de perte de progression, reprise instantanée.
- 🛍️ Boutique rapide : achats fluides entre deux combats intenses.
- 🎭 DLC intégrés : costumes et objets utiles dès l’installation (hors licences spécifiques).
- 🔗 Contexte JRPG: réglages Trails in the Sky, dossier Ivalice.
Ce socle de qualité de vie se marie idéalement avec des réglages PC propres. Les combats gagnent en rythme, les trajets en ville perdent en friction, et l’exploration devient plus spontanée — exactement ce que l’on attend d’un remaster bien pensé.
Cas d’usage: profils matériels et réglages validés en jeu
Pour matérialiser les conseils, voici trois profils cohérents. Chaque profil s’accompagne d’un réglage cible et de concessions acceptables pour garder un rendu agréable lors des Artes Mystiques et du linking.
Profil 1, tour milieu de gamme: i5‑10400, 16 Go, GTX 1660 Super, SSD. Réglages Élevés, AA TAA-Moyen, ombres Moyennes, post-effets réduits. 1080p/60 fps verrouillés, VRR utile en extérieur.
- 🧱 Solide 60 fps : idéal pour un premier run complet avec tout activé.
- 🗺️ Distance : Moyen/Élevé, pas de saccades en ville.
- 🎯 Limiter via pilote : 60 fps pour lisser le frame pacing.
Profil 2, portable créateur: Ryzen 7 HS, 32 Go, RTX 3070 Mobile, écran 144 Hz. 1080p, ombres Moyen, AA TAA-Moyen, flou coupé. 100–120 fps en combats, limiteur à 120, G‑Sync actif.
- 🧊 Thermals : planification Windows « élevées », ventilateurs agressifs.
- 🔌 Sur secteur : GPU à pleine puissance, pas d’éco d’énergie.
- 🛡️ Overlay minimal : éviter l’empilement pour la latence.
Profil 3, config rétrofité: i7‑4790K, 16 Go, RX 580 8 Go. 1080p, textures Élevées, AA FXAA, ombres Bas, anisotropie x16. 55–60 fps en moyenne, VRR pour gommer les creux.
- 🧰 Pragmatisme : visuels nets malgré un AA plus léger.
- 🧪 Tests boss : valider sur une Arte Mystique avant d’étendre.
- 🔗 Comparables à profils action isométrique en termes de budget GPU.
Ces cas illustrent qu’une calibration fine l’emporte sur la force brute. La fluidité se sécurise via des choix mesurés et la discipline côté pilotes.
Dépannage: stuttering, crash et son — check-list rapide
Malgré un portage soigné, quelques incidents communs peuvent survenir. Une méthode rigoureuse aide à isoler la cause, souvent liée à un conflit d’overlay, un pilote trop ancien ou un profil d’alimentation inadapté.
Les saccades ponctuelles sont fréquemment dues au streaming disque sur HDD ou à un shader cache incomplet. Le passage au SSD et un premier chargement « long » stabilisent ensuite les transitions de zones.
- 🧩 Stuttering : SSD, fermer overlays, limiter à 60/120 via pilote.
- 🧱 Crash : vérifier intégrité sur Steam, réinstaller pilotes Nvidia/AMD/Intel proprement.
- 🔈 Audio : forcer 48 kHz stéréo dans Windows si grésillements.
- 🧪 Safe mode : relancer sans mods/overlays pour diagnostiquer.
- 🔗 Démarche similaire au débogage Trails.
Sur portables ASUS/MSI, surveiller le « throttling » thermique: undervolt léger CPU/GPU et courbes de ventilation plus franches limitent les baisses de fréquence en plein combo. Les BIOS et firmwares à jour évitent des surprises au réveil de veille.
Contexte et valeur du remaster: technique, QoL et fidélité
Le studio à l’œuvre modernise un titre emblématique sans réécrire sa grammaire. La promesse: rendre l’aventure plus nette, plus rapide à charger et plus confortable à parcourir, tout en respectant la vision artistique initiale. Les graphismes remaniés, les options de confort et la cible de 60 fps sur les grandes plateformes en sont l’illustration.
Pour la communauté PC, l’intérêt tient à la liberté de réglages, au framerate débridé et à l’intégration sur Steam. Les DLC d’origine (hors licences spécifiques) réunis d’office uniformisent le contenu, ce qui facilite les nouveaux départs comme les redécouvertes.
- 🖼️ Art direction : fidélité aux designs de Fujishima/Inomata.
- ⚙️ Technique : textures plus nettes, AA moderne, chargements rapides.
- 🧭 Confort : guidage, auto-save, quêtes mieux balisées.
- 🔗 Perspective PC: réglages action rapides et profil aventure pour calibrer ses attentes.
Le résultat: une route optimisée pour (re)vivre Milla et Jude avec la fluidité attendue en 2025, sans altérer l’âme du jeu. Le PC devient ici la plateforme la plus flexible pour sculpter son expérience.
Le jeu sort le 31/10/2025 sur PC et consoles, avec jusqu’à 120 fps sur PC selon la configuration.
Questions fréquentes
Quelle config viser pour 1080p/60 fps sur Tales of Xillia Remastered ?
Un CPU 6 cœurs (i5‑10400/R5 3600), 16 Go de RAM et une carte type GTX 1660 Super, RX 5600 XT ou Arc A750 suffisent. Placez les ombres sur Moyen, TAA-Moyen, flou de mouvement désactivé.
Comment stabiliser le 120 fps ?
Limiter à 120 via le pilote, activer G‑Sync/FreeSync, réduire les post-traitements et les ombres. Un GPU comme RTX 3060 Ti/3070 ou RX 6700 XT et un i5‑12400F/R5 5600X offrent une base solide.
Le jeu est-il mieux sur SSD ?
Oui. Les transitions de zones et la compilation des shaders sont plus rapides. Un SSD NVMe améliore la réactivité générale et limite les micro-saccades.
Les manettes PlayStation sont-elles reconnues sur PC ?
Oui via Steam Input. Les icônes peuvent rester génériques, mais le mapping est fiable. Xbox reste plug-and-play si vous privilégiez la simplicité.
Quelles ressources pour optimiser d’autres jeux proches ?
Consulter ces guides complémentaires: profil 60 fps Skate, réglages Metal Eden, méthodologie d’optimisation.